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保護猫にランキングとか昔から嫌い。
イーロンマスク垢、鬱陶しいからミュート。
Gmailに新しく搭載された「セーフブラウジング保護強化機能」は有効にしていい?
https://www.lifehacker.jp/article/2308-you-should-enable-gmails-new-enhanced-safe-browsing/
「常温常圧で超電導を実現する」という夢の論文の真偽はいかに?
https://gigazine.net/news/20230801-room-temperature-superconductor-verification/
チョンさん、信用出来ない。
Googleのパスキーを作成。
PCは先進のシステムで、今までアプリで提供していたものが、
高速回線、通信量無制限、クラウドの整備で、
ブラウザに切り替わって来ているのです。
後進のスマホは、環境整備が未成熟で、
まだまだ、速度、量共に制限の有る通信環境で、
PCがたどってきた、専用アプリでの提供という、
レベルまでしか到達していないのです。
まず、WEB(ブラウザ)方式とアプリ方式の基本的な違いは
<WEB方式>
使用する度にHTMLやJavaScriptなどのプログラムやgifなどをダウンロードする。
プログラムは常にサーバー上にあるので、開発者はサーバー上の資源を
アップデートするだけで最新版にすることができる。
HTML5によって以前より高度なプログラミングが可能となってきた。
<アプリ方式>
専用のアプリケーションをインストールする。
なので、HTML、JavaScript、gifなどをいちいちダウンロードする必要がない。
つまり、通信するデータ量を必要最小限にすることができる。
PCのインターネット接続は圧倒的に有線が多いです。
つまり月々上限なく定額なのと、高速なので多少ダウンロードするデータ量が
多くても問題ないわけです。
しかしスマホは、条件によって通信速度が遅くなったりします。
なので、余計な通信をしないアプリ方式の方が適していると言えます。
画面サイズや操作方法も違うので、スマホに最適化した操作方法を実現できます。
また、基本的にiTunesやGooglePlayなどからアプリを入手することになるので
最新バージョンへのアップデートも非常に簡単です。
PCは完全に自己管理となります。
これらの理由からそれぞれ棲み分けされていると思います。
>>265
2014/7/7 ☠️
2.8兆円を毎年Googleに払わせるAppleの意外なビジネスモデル
https://www.appbank.net/2023/08/02/technology/2523011.php
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